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assign函数的使用方法 ES6 Object.assign()的用法

楼层直达
4pvMd  
1.Object.assign()基本用法: zDG b7S{  
|BXg/gW  
h376Be{P  
Object.assign方法用来将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target)。它至少需要两个对象作为参数,第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象。 ? J0y|  
6gDN`e,@  
J&_n9$  
let targetObj1 = { a: 1 }; SXh-A1t  
        let sourceObj1 = { b: 1 }; !N^@4*  
        let sourceObj11 = { c: 3 }; :3 mh@[V  
        Object.assign(targetObj1, sourceObj1, sourceObj11); ]SEZaT  
        console.log(targetObj1); QT}tvm@PMq  
注:如果目标对象与源对象有同名属性,或多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性。 ~W/z96' 5  
8ao_i=&x  
 bN.Pex  
let targetObj1 = { a: 1, b: 2 }; L~3Pm%{@A  
        let sourceObj1 = { b: 1 }; 4qa.1j(R/  
        let sourceObj11 = { c: 3 }; XjBD{m(  
        Object.assign(targetObj1, sourceObj1, sourceObj11); /dHF6yW  
        console.log(targetObj1); *^`Vz?g<  
如果只有一个参数,Object.assign会直接返回该参数。  !VpoZ  
lTsjxw o  
=(^3}x  
let targetObj1 = { a: 4 } l,).p  
        Object.assign(targetObj1); >Q*Wi  
        console.log(targetObj1) \2z>?i)  
如果该参数不是对象,则会先转成对象,然后返回。 uAk.@nfiEv  
*1"+%Z^  
+C)~bb*  
console.log(typeof (Object.assign(2))); lq uLT6]  
由于undefined和null无法转成对象,所以如果它们作为参数,就会报错。 HOi`$vX }N  
1;iUWU1@  
xD7]C|8o  
console.log(typeof(Object.assign(null))); a9Vi];  
8EYkQ  
console.log(typeof(Object.assign(underfind))); [>9is=>o.  
注意:如果非对象参数出现在源对象的位置(即非首参数),那么处理规则有所不同。首先,这些参数都会转成对象,如果无法转成对象,就会跳过。这意味着, 如果undefined和null不在首参数,就不会报错。其他类型的值(即数值、字符串和布尔值)不在首参数,也不会报错。但是,除了字符串会以数组形式,拷贝入目标对象,其他值都不会产生效果。 XP}<N&j  
}B^tL$k  
`@%LzeGz  
Object.assign只拷贝自身属性,不可枚举的属性(enumerable为false)和继承的属性不会被拷贝。 ;@J}}h'y  
,)io5nZF  
MfkZ  
let obj1 = Object.assign({ dwb: 'zjl' }, Xc.`-J~Il  
sRfcF`7  
Object.defineProperty({}, 'zmf', { 8EY:t zw  
T{'RV0%   
enumerable: false, {+Jv+J9  
:KO2| v\  
value: 'zmf' n@w%Zl  
8Y?;x}  
}) pot~<d`:K"  
^Dx&|UwiZa  
) QW"! (`K  
%)wjR/o  
console.log(obj1); v0y(58Rz.  
0$njMnB2l  
let obj2 = Object.assign({ dwb: 'zjl' }, W9)&!&<o  
"5 A! jq  
Object.defineProperty({}, 'zmf', { 1&2>LE/P  
oU/5 a>9~  
enumerable: true, ~5g~;f[4  
qWw=8Bq  
value: 'zmf' pXUSLs  
q*KAk{kR(v  
}) =T_g}pu  
4R*,VR.K  
) y)pk6d   
$u.z*b_yy  
console.log(obj2); .u:GjL'$  
$^ P0F9~0  
对于嵌套的对象,Object.assign的处理方法是替换,而不是添加。 O84i;S+-p  
]tD]Wx%  
<q SC#[xu  
var target = { a: { b: 'c', d: 'e' } } 1qch]1 ^G  
JO;Uus{?  
var source = { a: { b: 'hello' } } ! z**y}<T  
6-I'>\U~  
Object.assign(target, source); ]A"h&`Cvt  
上面代码中,target对象的a属性被source对象的a属性整个替换掉了,而不会得到{ a: { b: 'hello', d: 'e' } }的结果。这通常不是开发者想要的,需要特别小心。有一些函数库提供Object.assign的定制版本(比如Lodash的_.defaultsDeep方法),可以解决深拷贝的问题。 liZxBs :%i  
RpK@?[4s  
zTp"AuNHN  
U17d>]ka  
Tk>#G{Wb-  
U(Zq= M  
注意,Object.assign可以用来处理数组,但是会把数组视为对象。 >Q/Dk7#  
GeqPRah  
2T1q?L?]  
console.log(Object.assign([1, 2, 3], [4, 5])); mR~&)QBP.  
其中,4覆盖1,5覆盖2,因为它们在数组的同一位置,所以就对应位置覆盖了。 Fs{*XKv&lH  
)1z@  
n|hNM?v  
No$3"4wk  
<$YlH@;)`a  
#z(]xI)"  
Object.assign方法实行的是浅拷贝,而不是深拷贝。也就是说,如果源对象某个属性的值是对象,那么目标对象拷贝得到的是这个对象的引用。 [KQi.u  
0"R|..l/  
ni<(K 0~  
var object1 = { a: { b: 1 } }; fJ\[*5eiS  
NlqImM=r,  
var object2 = Object.assign({}, object1); DDZ@$L!  
=D(j)<9$A  
object1.a.b = 2; ]|@^1we  
xk5 ]^yDp  
console.log(object2.a.b); ("@!>|H  
2.用途 #Z#-Ht  
Ef\ -VKh  
x;S @bY  
2.1为对象添加属性 [^)g%|W  
dr(*T  
0b>h$OU/  
EnR}IY&sI  
2.2为对象添加方法 wJ]d&::@h  
H|*m$| $,  
a#4?cEy  
uH]OEz\H'  
2.3克隆对象 pRqx`5 }  
function copyFnc(origin) { "g|#B4'e  
b-DvW4B  
return Object.assign({}, origin) uT{q9=w  
^ y::jK  
} DrR@n~  
|N2#ItBbW  
var sur = { a: 1, b: 2 }; o4X{L`m  
6t$8M[0-U  
console.log(copyFnc(sur)); L_T5nD^D  
上面代码将原始对象拷贝到一个空对象,就得到了原始对象的克隆。 e= AKD#  
cr3^6HB  
u_enqC3  
不过,采用这种方法克隆,只能克隆原始对象自身的值,不能克隆它继承的值。如果想要保持继承链,可以采用下面的代码。 v+XJ*N[W  
[WmM6UEVS  
icgfB-1|i  
function clone(origin) { 6Oq 7#3]  
Da|z"I x  
let originProto = Object.getPrototypeOf(origin); lN@o2QX  
>6T8^Nt  
return Object.assign(Object.create(originProto), origin); m`XHKRp  
P0@,fd<  
} (=0.inZ  
在JS里子类利用Object.getPrototypeOf去调用父类方法,用来获取对象的原型。 By |4 m  
COlqcq'qAu  
<I?Zk80  
X'srL j.  
e6*8K@LHB  
"jZ-,P=  
2.4 合并多个对象 Ml_^ `vn  
<~)P7~$d?p  
pBHRa?Y5  
//多个对象合并到某个对象 _6Sp QW  
|Cv!,]9:r  
/^ts9:  
const merge = (target, ...sources) => Object.assign(target, ...sources); <'u'#E@"sl  
//多个对象合并到新对象 BPrt'Nc  
w )f#V s  
ES[G  
const merge = (...sources) => Object.assign({}, ...sources); sHj/;  
)0`C@um  
&oNAv-m^GD  
wYea\^co  
2.5为属性指定默认值 F59 TZI  
w0. u\  
5P bW[  
const DEFAULTS = { 3]hWfj1m2  
gXU8hTd8  
logLevel: 0, V`5 O{Gg  
(FV >m  
outputFormat: 'html' Jm@oDME_E  
st*gs-8jJ;  
}; cQ|NJ_F{1  
=4!mAo}  
function processContent(options) { iU-j"&L5  
al0L&z\  
let options = Object.assign({}, DEFAULTS, options); M5B# TAybC  
~[: 2I  
} L];b< *d  
———————————————— E`q_bn  
版权声明:本文为CSDN博主「想要飞翔的小猪」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 G3]4A&h9v~  
原文链接:https://blog.csdn.net/dwb123456123456/article/details/83316471
只看该作者 安逸沙发  发表于: 2019-10-30
assign函数: `I<|*vW u  
&BR?;LD  
函数原型: $f\-.7OD  
|n%N'-el  
void assign(const_iterator first,const_iterator last); |"*:ZSj  
L{Zy7O]"d  
void assign(size_type n,const T& x = T()); :CHd\."%+1  
Z@u mbyM  
功能: OOwJ3I >]>  
tr+~@]I+  
将区间[first,last)的元素赋值到当前的vector容器中,或者赋n个值为x的元素到vector容器中,这个容器会清除掉vector容器中以前的内容。 <H#K`|Ag  
E':Z_ ^4  
实例: MeS$+9jV(  
34+}u,=  
#include <vector> #d(r^U#I  
#include <iostream> m#p^'}]!;  
["9$HL  
int main( ) XCoOs<O:@  
{ p^!p7B`qe.  
using namespace std; o~ed0>D-LS  
vector<int> v1, v2, v3; >i<-rO>kN  
vector<int>::iterator iter; eU0-_3gN_  
`$HO`d@0*R  
v1.push_back(10); /0(KKZ)  
v1.push_back(20); K<(R Vh  
v1.push_back(30); 4YC`dpO'  
v1.push_back(40); 2} -W@R  
v1.push_back(50); 5[k35 c{  
v2.push_back(1); y C#{nUdw  
v2.push_back(2); xh$[E&2u  
ej `$-hBBV  
cout << "v1 = " ; kCV OeXv  
for (iter = v1.begin(); iter != v1.end(); iter++) \9DTf:!4Z  
cout << *iter << " "; nYHk~<a  
cout << endl; ;uy/Vc5,Y  
Y9N:%[ :>W  
cout << "v2 = "; H{8\<E:V+}  
for (iter = v2.begin(); iter != v2.end(); iter++) tP9}:gu  
cout << *iter << " "; |NqQKot1  
cout << endl; +?8nY.~,'  
9Z=Bs)-y.  
v2 = v1; IaB A2  
cout << "v2 = "; 9ccEF6o0=  
for (iter = v2.begin(); iter != v2.end(); iter++) &^Io\  
cout << *iter << " "; <M=K!k  
cout << endl; Z`D#L[z$  
2neiUNT  
v2.assign(v1.begin(), v1.end()); +Fk.B@KT,  
cout << "v2 = "; [30<  0  
for (iter = v2.begin(); iter != v2.end(); iter++) )vw3Y88  
cout << *iter << " "; B!:(*lF  
cout << endl; =T1i(M#  
M/BBNT  
v3.assign(7, 3) ; rHMsA|xz6  
cout << "v3 = "; yCwQ0|  
for (iter = v3.begin(); iter != v3.end(); iter++) Es?~Dd  
cout << *iter << " "; )ZT&V I  
cout << endl; q*2ljcb55  
sx6` g;  
return 0; I` /'\cU9  
}
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